ps如何把图片变成插画的形式
姓名:加贺谷穰 艺名:KAGAYA 生日:1968年 出生地:日本崎玉县上尾市 职业:插画家 出版书籍:幻境【KAGAYA作品集(精装)】(该书只收录了部分KAGAYA的作品,由日文版原著汉化) KAGAYA(加贺谷穰),生于1968。日本奇幻插画大师,擅长数字绘画。 1968年出生于日本崎玉县上尾市,早在孩提时代他就对自然科学和宇宙学非常感兴趣,到了1984年随着日本计算机普及率的提高,他渐渐对计算机也产生了兴趣。1988年进入东京图形设计学校(TokyoDesignerSchoolofGraphicDesign)学习设计,并开始了职业绘画生涯。1990年从学校毕业后他开始为Hoshino-techoco.,ltd工作,也是从那时开始,他开始使用计算机绘制框架和合成他的作品,这算是他最初将计算机应用到图形图象领域。加贺谷穰的毕业作品《FantasticStarryNight》出版成星座明信片,一跃成为最佳销售商品。他同时是数字绘画手法的先驱,1991年开始尝试利用计算机电脑绘制草稿和画面构图,1995年就全部用电脑作业,创造了绘画领域划时代的“数字绘画”技法。同年发表了从构图到色彩以及绘图制作完全电脑化的作品《DigitalPainting》。他的CG作品意境优美深邃,画面有着极强的透明感,内容将古代神话与现代科技相结合,受到了FANS的普遍欢迎,在海内外享有极高的声誉。 到了1995年,他开始进行纯数字绘画(PureDigitalPainting),即从框架到颜色直到完成整个作品均在计算机上完成。1996年以后成为职业的太空美术家,加盟“星之手贴”公司,为天文图书、报纸杂志和天文软件创作天体和宇宙航行的美术作品,屡屡获奖。1996年,“黄道12宫”插图在日本发行并深受大众的喜爱。自此在CG方面屡有佳作横空出世,并举办名为《KAGAYA星座艺术》的展览。作为一位天文插画家,加贺谷穰一直担任天文杂志《HOSINABI》的插画封面画家,并创作了许多以天文为主题的插画作品。1997年开始“天体探索”(CelestialExploring)的制作。1998年获由Trans-ModernArtLtd.,颁发的“数字精彩艺术会议”98年度的金奖,同年“天体探索”在日本发行,第二年他又发行了“天体念李蔽探索”的油画版。2000年,“黄道”(theZodiac)油画版发行;“周围”(Ambiente)获得由Hewlett-PackardCo.颁发的第七届年度微型发行新闻数字艺术大赛(theSeventhAnnualMicropublishingNewsDigitalArtC-ontest)数字绘画一等奖。 Kagaya的作品画面极度细致,清澈浩淼的星空、轻舞飞扬的花瓣、不食人间烟火的星之女仔州神这一切纯净而美好的幻想构筑了一个新的世界,它属于KAGAYA,同样属于喜爱这些作品的KAGAYA的拥趸,对于他们来说,那就是天堂。 代表作有美术作品《天国冒险(セレスティアル·エクスプロ`リングCelestialExploring)》、《黄道十二星座系列(12星座シリ`ズtheZodiac)》、《星空物语(スタ`リ`テイルズStarrytales)》、《星天日和(星ナビTranquilNightofStars)》与《宇宙天体(宇宙·天体Space,Celestialbody)》,其中《宇宙天体》系列包括《登月之梦(いつか月へ行きたいOnthemoon,someday)》、《太阳系之旅(太阳系の旅TravelingintheSolarSystem)》及《星球的一生(星は生きているStarsarebornanddie)》,以及CG电影《银河铁道之夜(银河道の夜FantasyRailroadintheStars)》等。 使用软件:PhotoshopCC 使用PS将照片变成漫画、插画风格步骤如下: 1、前期准备 准备好要处理的照片(分辨率要大点)和动漫风格的天空素材。这里所采用的原图是: 注意:这个教程只适合于处理风景,不适合处理人扰旅物。而且风景的处理也不适合车辆、流水等的物体,所以其实挺挑照片的。 2、油画滤镜 现在觉得原版教程中的「干画笔」滤镜并没有什么用,所以已经只用「油画」滤镜了。「油画」滤镜位于「滤镜」菜单里,PhotoshopCC2023可能没有这个滤镜。 现在所使用的6个参数分别为「0.1」、「5」、「10」、「0」、「0」、「0」。这些参数值你可以先用我给的作为参考,等做多了以后你也就自己能把握好了。滤镜使用完以后如果觉得效果不强,可以Ctrl+F(Mac是_F)加倍一下。 3、CameraRaw滤镜 虽然「油画」滤镜很关键,但此刻你可能还无法察觉什么明显的改变。别急,用「CameraRaw」滤镜以后你就看到效果了。这个滤镜在PhotoshopCC里位于「滤镜」菜单里。 如图所示,曝光+1、对比度拉到最小,阴影、黑色、清晰度、自然饱和度拉到最大, 4、偷天换日 把蓝天抠掉,然后换上事先准备好的动漫风格天空素材(继续偷懒用新海诚的云)。抠图方法很多,在此也不赘述。如果你原片的天空蓝得很纯粹或灰得很纯粹(就是没有一朵朵云)的话,用「魔棒」工具至多只需要10秒钟吧。 换上天空素材后,记得用「曲线」或其他工具调整一下天空的曝光,使之与前景协调一点。其实到这一步为止,对于大部分人来说就已经完成一张不错的作品了。 5、最后修缮 动画片和电影的画面相对摄影作品来说对比度都偏低,所以在最后的修缮中我往往会增加一个调小对比度的「调整」图层。 另外,也可以观察一下新海诚作品中对饱和度不高的蓝紫色(暗部)、暖(亮部)等色彩的运用,采用「色彩平衡」等方式处理一下你的作品,然后亮部加一点暖的光斑。后续调整可以根据实际情况自行发挥,比如镜头光晕、光线、光影的调整,完成图如下: 如果您认可我的回答,请点击下面的【采纳为满意回答】或者手机提问的朋友在客户端右上角点击【评价】,谢谢! 你的好评是我前进的动力!! 打开素材图片 请点击输入图片描述 复制一层按CTRL+J(一定要有这个习惯)不修改原图背景 请点击输入图片描述 打开滤镜--滤镜库---风格化---照亮边缘!_底远(不同的图片是不一样的) 请点击输入图片描述 得到的图片是黑白的--OK--图片反向选择!(按ctrl+i) 请点击输入图片描述 然后混合模式改为柔光! 请点击输入图片描述 扣掉背景天空的部分,从另一张图片选取天空素材! 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 再复制一层背景图,然后和并图层! 图像--调整---可选颜色--颜色如图! 如图! 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 复制一层,混合模式更改滤色,不透明为36% 请点击输入图片描述 新建一个图层,然后填充颜色---(#7e7e7e)---混合模式为--柔光 用白色画笔微调亮度! 请点击输入图片描述 最后,插入光影的素材---ok 请点击输入图片描述 编辑:可可——妖精优品,必胜客优惠多多哟,马:PGFYH6
有一个专门用电脑绘画天空的日本画家叫什么名字,下面这幅就是他其中的作品~!急~!
八个星球怎么画
1、使用圆形工具画出太阳与星球,让不同的星球在形状大小上区别开来,在距离太阳的远近效果也可以通过轨迹线来呈现。
2、使用圆形工具画出太阳所在的圆形路径,再画出所有星球的椭圆轨迹线,让轨迹线在星球的下方位置。
3、使用蓝灰色填充最右侧的海王星,再用网格工具点击中心让其呈现蓝灰色渐变效果,使用文字工具打出它的名称并用誉没激黑色填充放在星球的下方位置。
4、使用天蓝色填充右侧第二个天王星,再用网格工具做出天蓝色渐变的效果,轨迹线用黑色描边。
5、使用沙与粉色分别填充木星与土星,再用网格工具点击让其呈现渐变色,下方打出它们对应的名字。
6、地球与火星分别使用深蓝色与填充,再给它们做出渐变色的效果,文字使用黑色黑体格式放在下方位置。
7、我们使用土与橙色填充水星与金星并做出渐变色效果,再用橙红色填充太阳,使用网格工具点击成渐变色效果,再使用填充圆形放在太阳下方并使用模糊滤镜,填充背景为浅蓝色,完成八大行星插画设计。
ai插画教程浮空都市插画制作教程1、打开PS新建画布大小为1600*1200PX,分辨率72,填充颜色任意2、打开AI新建画布,大小建议和PS中画布大小一致,直接利用形状工具六边形绘制形状。3、接下来重头戏来了。选中三角形点击效果-3D-凸出和斜角。4、设置则会得到需要的图形。5、接下来点击对象-扩展外观,然后在图像上右键取消编组,全选复制至PS中粘贴为形状图层,刚粘贴完发现是一个颜色,这时候使用锚点工庆袜具(快捷键A),选中各个面的锚点分别摁快捷键Ctrl+shift+J提取,各个面就会分离,接下来就可以分别上色。6、接下来开始绘制道路、山峰、和漂浮的云朵、和太阳。7、道路的绘制首先绘制一个各个夹角约60°参考线作为透视统一标准,道路如下图绘制,如有其它小元素统一按照辅助线透视绘制。8、路标也是同一个道理。9、山峰的绘制没什么难度直接勾画即可(最好分个亮面暗面,山顶有雪使用剪切蒙版即可)。10、云朵的绘制和太阳的绘制主要还是透视的问题,这一步我使用AI来进行解决。AI中太阳的绘制非常简单,直接画圆,运行效果-3D-凸出和斜角。11、云朵的绘制一样的道理,按照上图步骤直接绘制图形,运行效果-3D-凸出和斜角。运行的结果粘贴到PS中,如需调整方向水平翻转即可。12、接下来是插画的各个细节部件的绘制,将分别展示各个部件,复杂的适当讲解。13、人物的绘制(这个很简单稍微费点时间,配色自己把握)。14、车辆的绘制(这个也很简单,费点时间,不过需要按照透视来,透视拿捏不准的可以按照上面步骤中的参考线绘制)。15、树木的绘制(树木有很多种,大家可以多多尝试,我的树木是再AI中绘制形状执行3D来进行)。16、其余形状绘制(剩下的都很简单,也可不必按照我绘制的形状,自定义也可)。17、在颜色上做最后的调整,在这里我确定了一个主光源。(在此建议各位要敢于尝试调试出各种色样优秀的配色)。18、绘制一个美美哒背景就完成喽~太阳伞怎察逗么画太阳伞怎么画
先要准备材料/工具:铅笔彩笔纸张。白色的纸做伞,用天蓝色颜料。然后先画一条直线。至直线为中心画一个半圆。把半圆分为五等分,在和顶端连接起来,再用橡皮擦掉直线,画出波浪,完成太阳伞的构图。
最后涂色手绘伞要用颜色比较浅的伞,白色伞比较好,要底色的话浅粉色和浅蓝色效果会比较好,颜料是纺织颜料,全部统一使用纺织颜料,其它颜料工具别考虑,丙烯颜料就不是干这活的,风吹日晒的没几天就报废了,而且还不能洗。
颜料用料大概400毫升左右,这个宁多勿少,画了一半没颜料就不好了。调色:浅粉色条状花纹在底色的基础上加一些白色就好了,下笔时要干脆果断不可犹豫,细部刻画要细腻。